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12月27日的版本更新有两大核心优化,一是海载的增加,二是商城新服饰的注入。

新载具“快艇”的出现,让《终结者2》海图大开。 目前,快艇除了作为海面交通工具外,还具有暗器功能,可以通过碾压敌人瞬间杀死海中的敌人。 这是一个重要标志:快艇加入游戏的意义不仅仅在于新载具的加入,更是突破地形限制,有效利用海岛共存的地图设计。 同时,与其他陆地地形最大的不同在于,海图的开放可能会让《终结者2》在未来加入海战的元素,而海战和陆战完全是两种玩法。 战斗方式、战斗设计等最火手游,以及海战的迹象,都会赋予它更多的可能性。

众所周知,吃鸡手游已经拥有了广泛的受众群体,其中不乏各个年龄段的女性玩家。 射击类游戏一直是女性玩家占比最低的题材之一,战术竞技等以射击作为重要交互方式的游戏也不甘落后。 吃鸡游戏在没有转型的情况下吸引了大批女性玩家之后,怎么可能呢?针对女性玩家的设计一直是短板,但《终结者2》中对商店系统的强调基本上是有一定意思的。

商城系统上线以来,主打外观,摒弃属性。 近年来,《换装之恋》等换装类游戏,或者说是乙女向游戏,吸引了大批非常重视角色外观的玩家。 甚至在一些论坛中,也有玩家表示“衣服好看了就不想换了”。 其他装备”之类的。精美的服装和外观系统确实在一定程度上可以吸引这样的玩家。《终结者2》的时尚商城已经拥有非常丰富的商品种类,造型也非常细致。有甚至恶搞男性角色可以穿女装的设计,在最近的版本更新中,商店系统中加入了新的套装,可见《终结者2》对服装系统的重视程度,可以和玩法相提并论平衡丰富的娱乐性背后最火手游,其实对女性市场有着浓厚的意义,《终结者2》的时尚也正是在捕捉纯粹关注颜值的玩家需求,而不是混入装备属性让游戏变酸。

此外,本次更新新增的武器莫洛托夫鸡尾酒也提供了不错的AOE攻击手段,自行车的使用人数也增加到了2辆,有效提升了自行车在团战中的使用率。

从《终结者2》每周两次的更新中,我们确实可以看出开发团队对游戏产品的把控,以及对自身定位的清醒认识。 这些设计背后的硬实力,也是《终结者2》能够取得目前成绩的最大保障。

在手游市场,“吃鸡”是机遇也是战争。 《终结者2》是这款游戏靠硬实力和战略规划留下的龙头产品。 游戏内容的细节和推广模式的多样性共同促成了《终结者2》目前的成功。 其深厚的内容分析能力和长远的战略眼光,值得业内各类型游戏分析和借鉴。

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