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本文由小编赏旗施精心为你寻找1、简直无消费力的游戏

平台:ios

大小:44MB

类型:战略挂钩

在几年玩游戏的过程中,我把手游按照氪金分为3类:

1.几乎没有氪金游戏。 这种游戏基本上是单机或独立游戏。 游戏创意点一两个,游玩时间不长,氪金空间不大,基本靠广告来收回研发成本。

当然以前也有一些游戏,核心机制很好玩,养成系统也很丰富,但是玩起来并不贵。 这类游戏的研发团队基本都是初创团队,没有任何数值设计经验。 随着现在游戏策划数值体系的成熟,这种类型的游戏越来越少。

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