海外市场天然而然成为国际手游厂商的下一个登陆点
时间:2024-3-6 10:56:30 标签:传奇比奇老板的刘老头 来源:http://www.30ok.biz/html/cwem72/21619.html
本地化+差异化
当然,许多厂商会想最保险的方法还是做一款最对传统韩国玩家口味的游戏,也就是RPG类型游戏。而想引起玩惯了韩式RPG的韩国玩家的注意,不在极致的本地化上再做出差异化是不可能的。在这一点上蓝港互动几款代理发行的游戏都有这个特点,《神之刃》《黎明之光For Kakao》《大航海之路》等在韩国上线的产品均在玩法、付费点、画风等产品层面及运营层面,进行了大量本地化工作。如《黎明之光For Kakao》,据蓝港互动透露此营销素材的吸量效果非常明显,同时游戏也使用了韩国流行女歌手来进行代言与演出主题曲,这在用户获取方面占有十分大的优势。
《黎明之光 For Kakao》宣传图
而上个月上线的《大航海之路》也获得了 Play首页推荐、目前在畅销榜上排名第8的好成绩,而《大航海之路》正是在极致的本地化上做出差异化的例子。游戏最核心的玩法还是以传统RPG为主,但是选择了市场上较为少见的航海题材,并且在内容与画面表现力上进行了扩容,正是这种在题材品质体验上的差异化让游戏获得了成功。蓝港游戏韩国分公司总裁朴美兰表示,韩国市场当前缺乏3D航海类、高品质、内容庞大的游戏,而《大航海之路》可以填补市场空白。
本地化风格的画风
差异化的题材内容
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